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Les coulisses : comment est conçue une boîte du jour

Publié le 16 octobre 2026.

La Boîte du jour est un projet indépendant, conçu et maintenu par une seule personne. Les boîtes ne sont pas dessinées à la main, une par une : elles sont assemblées par un générateur, avec des règles de conception strictes, puis vérifiées par un solveur qui les résout. Voici comment cela fonctionne.

Un moteur piloté par des données

Chaque boîte est décrite par un fichier de données : ses faces, ses mécanismes, ses objets, ses indices et ses verrous. Le moteur du jeu, séparé de l'affichage, ne sait rien du dessin : il applique les actions du joueur à cette description. C'est ce qui permet au serveur de rejouer votre partie pour vérifier un résultat.

Les règles de conception

Une boîte respecte des règles qui garantissent qu'elle est équitable : un verrou par module, aucun objet donné d'emblée, tout ce qu'il faut pour ouvrir une boîte dans cette boîte, une dernière étape qui est toujours une serrure ouverte par une clé tirée d'un tiroir ou d'une trappe. Les notes sont réparties en deux ou trois fragments de modules différents. Les leurres sont autorisés, mais jamais déloyaux : une légende peut contenir des paires en trop, jamais une plaque qui ment.

Chaque boîte est résolue avant d'être publiée

Un validateur résout la boîte pour vérifier qu'elle est jouable et estimer sa difficulté et sa durée. Il le fait sur 200 graines différentes, puisque les valeurs de la boîte (codes, positions) dépendent d'une graine propre à chaque joueur : la structure est la même pour tous, mais la solution de votre voisin ne vous sert à rien. Si une seule graine échoue, la boîte est refusée.

Une courbe de difficulté à la semaine

Le lundi et le mardi, la boîte est facile (3 à 5 minutes), du mercredi au vendredi elle est moyenne (6 à 10 minutes), et le week-end elle est difficile (12 à 15 minutes), avec jusqu'à trois boîtes imbriquées. Les boîtes sont tirées plusieurs jours à l'avance, avec une structure différente de celles du voisinage. Un jour déjà commencé quelque part n'est jamais modifié.

De nouveaux mécanismes, sans casser les anciens

Les nouveaux modules arrivent un par semaine au calendrier, après leur tutoriel. Un mécanisme déjà publié n'est jamais modifié : un changement donne un nouveau type, de sorte que les boîtes passées continuent de se jouer à l'identique. Trente-cinq tutoriels, un par mécanisme, apprennent à jouer.

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